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公测(《鸣潮》公测,人物走楼梯都抽风,玩家吐槽:偷吃凤姐的感觉)

2024.06.02 来源: 浏览:
《鸣潮》公测,人物走楼梯都抽风,玩家吐槽:偷吃凤姐的感觉

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

挑战《原神》的游戏游戏很多,但是很多都是照搬《原神》的美术风格,玩法设计,抽卡系统等内容,近日有一款二次元开放世界游戏就搞出了自己的特色,强化了动作属性,预约人数直接突破3000万!

《鸣潮》公测,人物走楼梯都抽风,玩家吐槽:偷吃凤姐的感觉

近日库洛游戏打造多年,全球预约人数突破3000万的二次元新作《鸣潮》终于上线了,这是一款由虚幻4引擎打造的开放世界动作游戏。一上线就登顶104个国家和地区的App Store免费榜榜首,游戏将登陆PC,PS和移动端平台,支持三端互通。

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游戏讲述个在高速发展的时代被称为“悲鸣”的灾难阻断了,玩家扮演一名失去记忆的“漂泊者”,在这片生机盎然却危机四伏的土地上展开一段冒险,并在这个过程中逐渐找回记忆,接近世界的本质。

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虽然《鸣潮》和《原神》一样是二次元加开放世界,但是这款游戏更强调动作,游戏有着丰富的动作系统,例如有防反、子弹时间闪避、QTE、特殊重击等操作,此外非战斗状态下还有跑酷,飞檐走壁,钩锁等很动作游戏的玩法。

因此《鸣潮》被不少网友视为《幻塔》后《原神》最强劲敌。

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为了搞好动作加开放世界的玩法,400多人项目团队,80多位策划那是绞尽脑汁,废寝忘食,呕心沥血,痔疮怒放,秃头掉发……

而之所以给自己找罪受,库洛游戏总裁兼《鸣潮》制作人的李松伦,在2022年就表示“因为我们希望这款游戏不仅仅好玩,有创意,它在技术层面上也要有一定的技术壁垒,是不能被轻易复制的。”“不能轻易非复制”这话感觉话里有话……

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不过在2023年,腾讯就入股库洛,成为大股东之一,不过腾讯表示后续库洛游戏还将保持独立经营,自主性上不会受到影响。

腾讯或许不会影响到游戏,但是游戏公测前夕,项目引擎负责人Jiff从库洛游戏离职就很有意思了,他还发文吐槽了一下行业唯利是图的资本,和夸夸其谈的伪君子真小人。

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目前游戏平台热门榜第一,评分6.1分,差评主要是剧情无聊,画质渣,优化不行。

有玩家就吐槽,游戏就是各种缝合,有塞尔达、原神、魂游、宝可梦等游戏的影子。还有玩家表示,感觉重新玩了一遍《原神》。

而且说是动作游戏,但是有玩家发现人物上楼梯都有小脑失调的感觉。

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有的NPC感觉没做好,长得模模糊糊的就算了,这腿筋怎么都连起来了?

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有玩家就调侃,原神坐在王座上,看着冲过来的鸣潮,本来打算起身的,结果鸣潮在门口卡成ppt,原神又坐下去了。还有玩家跟帖嘲讽,没能让派蒙大人使出全力真是抱歉了。还有玩家评论,别的游戏晒抽卡,鸣潮玩家晒显卡。

不过也有好评玩家表示,打斗手感也不错,就是福利太少了,玩了一天还是在用的初始角色。

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更让人蚌埠住的是,鸣潮攻略组做锄地路线图都做不下去,因为绕地图一圈都做不到!!!

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小弟嘠绿共:米哈游的《原神》之所以能火,是因为他们是真的喜欢二次元,其他跟风搞二次元不知道有几家因为喜欢二次元而选择制作二次元游戏的。

一个正惊问题:你觉得未来《鸣潮》能站位脚跟吗?

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